Plagis
Zielsetzung
Das Ziel des Vereines ist es, ein Kuratorium für die Gaming-Kultur der 90er Jahre zu sein, insbesondere fokussiert er sich dabei auf die Aufrechterhaltung einer Rolemaster-RPG-Runde und Gamingsessions für seine Mitglieder. Zusätzlich ist es in seinem Interesse, Gaming-Material der Mitglieder zu veröffentlichen und auch Testrunden für andere (Brett)-Spiel Publisher abzuhalten.
Geschichte
Die Geschichte des Vereins führt in die erste Hälfte des letzten Jahrzehnts des letzten Jahrtausends nach Kiel, wo so gut wie alle Gründungsmitglieder intensiv die Gaming-Kultur in sich aufnahmen, insbesondere in Form von Pen&Paper RPG der nächsten Generation aber auch Amiga-, DOS- und (S)NES-Games. Der Ort an dem sich die meisten Ur-Mitglieder zusammenfanden war eine Uni-Con an der CAU.
Zu diesem gemeinsamen Hobby gesellte sich in der 2. Hälfte des Jahrzehnts eine weitere Leidenschaft: BNC-Netzwerking (der Begriff LAN-Party war noch nicht wirklich etabliert), wo so manche Nacht in Kellern, die nur von Monitoren erleuchtet waren, Spiele zu Klassikern machte.
Zur Jahrtausendwende hatte dieser eingeschworene Personenkreis bereits seinen eigenen Namen, einen gemeinsamen StützTreffpunkt und einen gestaltenden Einfluss auf die (zumindest im Norden) Kultveranstaltung STL, wo Gründungsmitglieder in der Organisation und/oder als Stammgäste anzufinden waren.
Im Laufe des ersten Jahrzehnts des neuen Jahrtausends setzte sich dann die Erkenntnis durch, daß früher alles einfach besser war (die neuen RPG-Editionen, die LAN-Regression und einfältigeren Spiele untermauern dieses Clicheé) und so rückte der Kern aus knapp 10 Mitstreitern geschlossen zusammen und formte 2006 einen ordentlichen Verein, der ein Jahr später eingetragen werden sollte.
Im Zuge dieser Vereinsgründung wurde der Bereich der Brettspiele in die Vereinsaktivitäten aufgenommen und hat nun einen festen Platz im Zeitplan.
Name
Aufgrund großer Nachfrage gibt es eine ausführliche Erklärung.
